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sábado, 27 de agosto de 2011

Apple tem mais dinheiro em caixa que o Tesouro dos EUA


Bem que o Steve Jobs poderia colocar a mão no bolso e dar uma mãozinha para ajudar o Barack Obama sair do sufoco e evitar que um calote dos Estados Unidos em seus credores. É claro que seria algo bastante improvável de acontecer, mas o fato é que a Apple tem mais dinheiro disponível em caixa do que o país mais rico do planeta - os EUA. A informação é do jornalista Matt Hartley, do jornal canadense “National Post”.
Hartley mostra que o Tesouro dos EUA apresentava ontem (28) US$ 73,768 bilhões em caixa. Já a Apple, segundo dados mais recentes, tem US$ 75,876 bilhões em caixa. Os dados, observa o jornalista, são mais uma mostra do crescente poder da Apple desde o lançamento do iPhone, em 2007. O valor de mercado da empresa hoje é US$ 362 bilhões, atrás apenas da Exxon Mobil (US$ 395 bilhões), maior companhia do mundo.
Em maio, a companhia de Steve Jobs se tornou a marca mais valiosa do mundo, com valor estimado de US$ 153,2 bilhões, superando o Google (US$ 111,4 bilhões). Em terceiro lugar no ranking vem a IBM (US$ 100,8 bilhões), seguida por McDonald´s (US$ 81 bilhões). A lista também tem marcas brasileiras entre as cem maiores do mundo: Petrobras (61.ª), Itaú (90.ª) e Bradesco (98.ª).

FONTE: http://www.noticiastecnologicas.com.br/2011/07/apple-tem-mais-dinheiro-em-caixa-que-o.html#more

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Criação da IBM, primeiro computador pessoal completa 30 anos


Há exatas três décadas, a empresa americana IBM lançou um produto considerado o primeiro computador pessoal (PC, na sigla em inglês), e deu início a uma nova era na indústria de tecnologia de consumo. Em 12 de agosto de 1981, em uma conferência de imprensa na cidade de Nova York, a empresa anunciou o IBM Personal Computer (IBM 5150), por um preço de US$ 1.565. Duas décadas antes, um computador IBM custava US$ 9 milhões, precisava de 1 km² de espaço, ar-condicionado e uma equipe de 60 pessoas para operá-lo.
O modelo 5150 se tranformou no primeiro dispositivo da era do PC, que, segundo empresas como a Apple, está morrendo por causa da popularização de dispositivos móveis como smartphones e tablets. No entanto, o PC continua sendo uma parte importante de todos os dados digitais, além de ser um importante meio de entretenimento. Apesar de ser o criador da era do PC, a IBM abandonou sua fabricação em 2005, quando decidiu vender esse setor de negócios à chinesa Lenovo e se focar somente em serviços.
"Esse computador é para todos que sempre quiseram um sistema pessoal no escritório, no campus universitário ou em casa. Nós acreditamos que sua perfomance, confiabilidade e facilidade de uso o tornam o mais avançado e acessível computador pessoal do mercado", afirmou o vice-presidente da IBM C. B. Rogers em um comunicado de imprensa no dia do lançamento. Rodando uma versão do sistema operacional Microsoft BASIC, a versão mais barata do computador vinha somente com teclado - já que ele podia usar a televisão como monitor -, sem drive de disquete e com apenas 16 kB de memória RAM.
"Em 1981, quando a IBM lançou o primeiro PC, quem acompanhava a computação pessoal viu de repente uma grande oportunidade de negócio. Bill Gates e Steve Jobs se encontram entre os pioneiros do computador pessoal que não poderiam ter faturado no começo se não fosse pelas invenções da IBM que os ajudaram a construir seus negócios", afirmou a IBM em nota.

fonte: http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI5293120-EI15607,00-Criacao+da+IBM+primeiro+computador+pessoal+completa+anos.html

domingo, 21 de agosto de 2011

Google compra Motorola por US$ 12,5 bilhões

O Google anunciou nesta segunda-feira que vai comprar a Motorola Mobility, divisão responsável pelos dispositivos móveis da Motorola, por cerca de US$ 12,5 bilhões em dinheiro. A oferta equivale a US$ 40 por ação e representa um ágio de 63% sobre o valor de fechamento da ação da Motorola na bolsa de valores de Nova York, na sexta-feira.
As ações da Motorola disparavam 59% no pregão eletrônico desta segunda-feira. O anúncio ocorre no momento em que o Google sofre ataques vindos de outras empresas, como Microsoft e Apple, por questões de patente do Android, seu sistema operacional. A compra deve ser concluída até o final deste ano ou início de 2012.

No blog oficial do Google, Larry Page, CEO da empresa, afirma que aquisição da Motorola Mobility foi motivada pelo enorme sucesso do Android. Em um longo texto, ele lembra que em 2007 a Motorola foi membro fundador da Open Handset Alliance, grupo de companhias de tecnologia que trabalharam para tornar o Android a primeira plataforma realmente aberta e abrangente para aparelhos móveis.

Além disso, já em 2008, a Motorola fez uma grande aposta no Android enquanto sistema operacional único de todos os seus dispositivos móveis, o que, segundo Page, "foi uma aposta inteligente".

A Motorola, conforme o próprio Google conta em seu post, tem uma história de mais de 80 anos de inovação em comunicação, tecnologia, produtos e no desenvolvimento de propriedade intelectual, conhecimentos estes que fizeram da Motorola uma das empresas responsáveis pela revolução na computação móvel que todos desfrutam hoje. Seus marcos indústriais incluem a introdução dos primeiros telefones celulares portáteis do mundo há quase 30 anos, e o StarTAC, o mais leve e menor celular da Terra no momento do seu lançamento.

Juntos, escreve Page no blog oficial do Google, "vamos criar experiências de usuário incríveis que utilizam o ecossistema Android por inteiro para o benefício dos consumidores, dos parceiros e dos desenvolvedores em todo lugar".

"Esta aquisição não vai mudar o nosso compromisso de executar o Android como uma plataforma aberta. A Motorola continuará a ser um licenciado do Android e o Android permanecerá aberto. Vamos correr com a Motorola como uma empresa separada. Muitos parceiros de hardware têm contribuído para o sucesso do Android, e estamos ansiosos para continuar a trabalhar com todos eles para oferecer experiências de usuário melhores", afirma ele.

Sanjay Jha, CEO da Motorola Mobility, disse em comunicado da Motorola à imprensa que "esta transação oferece valor significativo para os acionistas da Motorola Mobility e oferece novas oportunidades atraentes para nossos funcionários, clientes e parceiros em todo o mundo. Nós compartilhamos uma parceria produtiva com o Google para avançar na plataforma Android, e agora através desta combinação poderemos fazer ainda mais para inovar e oferecer soluções de mobilidade excelente em todos os dispositivos móveis e negócios em casa".
Andy Rubin, vice-presidente sênior de Mobile do Google, disse esperar "que esta combinação nos permita abrir novos caminhos para o ecossistema Android. No entanto, nossa visão para o Android é inalterada e o Google continua firmemente empenhado em trabalhar com o Android como uma plataforma aberta e com uma comunidade vibrante de open source. Continuaremos a trabalhar com todos os nossos parceiros valorizando o Android para desenvolver e distribuir inovadores dispositivos baseados em Android", afirmou ele em comunicado da Motorola Mobility.

Patentes
Recentemente, lembra Page, o Google explicou como as empresas, incluindo Microsoft e Apple, estão se unindo, na visão do gigante das buscas, em ataques anti-competitivos de patentes contra o Android. "O Departamento de Justiça dos Estados Unidos teve de intervir nos resultados de um leilão de patentes para 'proteger a concorrência e a inovação na comunidade de software open source' e está atualmente analisando os resultados do leilão Nortel", conta Larry Page em seu post. Sendo assim, a aquisição da Motorola teria como objetivo aumentar a concorrência através do reforço da carteira de patentes do Google, que permitirá ao Google "proteger melhor o Android das ameaças anti-competitivas da Microsoft, Apple e de outras empresas".

No início deste mês, após o Google ter perdido um leilão para compra de milhares de patentes da falida Nortel, o diretor da área jurídica da companhia de buscas, David Drummond, criticou Microsoft, Apple, Oracle e "outras empresas". O executivo acusou as companhias de atuarem em conjunto para obterem as patentes da Nortel e prejudicarem o desenvolvimento do Android.

O futuro do Android
"A combinação do Google e Motorola não só irá melhorar o Android, mas também melhorar a conconcorrência e oferecer aos consumidores uma aceleração da inovação, dandos-lhe maior possibilidade de escolha, e experiências de usuários maravilhosas", escreve Page em no comunicado. "Estou confiante de que essas grandes experiências criarão um enorme valor para os acionistas. Estou ansioso para receber os funcionários da Motorola na nossa família de Googlers".

Hoje, mais de 150 milhões de aparelhos com Android foram ativados em todo o mundo, sendo que mais de 550 mi dispositivos nascem todos os dias, através de uma rede de cerca de 39 fabricantes e 231 operadoras em 123 países.
fonte: http://odia.terra.com.br/portal/digital/html/2011/8/google_compra_motorola_por_us_12_5_bilhoes_184883.html

Menina descobre falha em jogos móveis para Android e iOs

Uma menina de 10 anos foi um dos destaques da DefCon, conferência de segurança e encontro hacker encerrada neste domingo em Las Vegas. "CyFi" descobriu uma vulnerabilidade em jogos para dispositivos móveis com os sistemas iOS e Android. Pesquisadores independentes confirmaram a veracidade do achado da menina. CyFi contou que fez a descoberta porque ficava aborrecida com os jogos de fazendinhas, em que tinha que esperar o crescimento do que havia plantado. As informações são do jornal El País.

Ela então pensou em alterar o tempo. Uma plantação de milho, por exemplo, levaria 10 horas para crescer. Uma solução, pensou ela, era forçar o relógio do celular ou tablet. E foi então que descobriu uma vulnerabilidade que permitia fazer isso. A menina não informou quais jogos são afetados; ela detectou sistemas de prevenção a este tipo de manipulação mas também encontrou atalhos para evitá-los - como desconectar o Wi-Fi do dispositivo móvel. A apresentação de CyFi significa também um marco na história da DefCon, que pela primeira vez abriu a seção DefCon Kids - sinal de que a comunidade hacker é cada vez mais jovem.

fonte: http://odia.terra.com.br/portal/digital/html/2011/8/menina_descobre_falha_em_jogos_moveis_para_android_e_ios_183252.html

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

WINDOWS 8

Steve Ballmer subirá ao palco no dia 9 de janeiro, possivelmente para demonstrar a nova versão do sistema operacional da Microsoft.

De acordo com o site Walyou, o presidente executivo da Microsoft, Steve Ballmer, deve demonstrar o Windows 8 durante a Consumer Electronics Show 2012 – um dos maiores eventos de tecnologia que acontecerá em janeiro.

Essa publicação corrobora a notícia de que o CEO da empresa subirá ao palco da CES na tarde do dia 9 de janeiro, no hotel The Venetian – local onde acontece parte da programação do evento. A informação de que Ballmer será um dos principais oradores nesse dia é confirmada no próprio site da conferência.

Assim como aconteceu no ano passado, o Tecmundo estará presente na CES 2012, trazendo em primeira mão todas as novidades exibidas no evento. Portanto, fique ligado nas notícias e nos artigos publicados no site.
Enquanto estamos na expectativa veja como é a plataforma do Windows 8

youtube, tecmundo e windows todos os direitos autorais reservados

terça-feira, 16 de agosto de 2011

Tudo Verdade o que nossos PAIS dizem!!!


Estudo: 6 horas de TV por dia podem encurtar sua vida em até 5 anos
Pesquisa de Universidade australiana descobriu que assistir TV e não praticar exercícios pode ser tão prejudicial quanto fumar

Assistir muita televisão pode encurtar a vida, de acordo com um relatório divulgado na Austrália. Segundo o jornal britânico Guardian, o estudo, desenvolvido pela Universidade de Queensland, chegou à conclusão de que após os 25 anos, cada hora à frente da televisão pode encurtar a vida de uma pessoa que não pratica exercícios em até 2,2 minutos.

De acordo com o Dr. Lennert Veerman, um dos autores do relatório, ficar sentado em frente à TV, sem ter o hábito de praticar qualquer atividade física, pode ser tão prejudicial quanto o fumo e a obesidade. "A quantidade de fumantes tem caído, mas o número de pessoas que assistem TV, não. Isso pode implicar até na quantidade populacional", comentou.

A pesquisa ainda descobriu que australianos assistem a cerca de duas horas de televisão por dia. Sendo assim, suas expectativas de vida diminuem em 1.8 ano para os homens e 1.5 para as mulheres. 

No entanto, é importante saber que o estudo se baseia em conceitos simples e bastante conhecidos: ao permanecer muito tempo sentado, sem praticar exercícios, os riscos de mortalidade e, particularmente, de doenças cardiovasculares, aumentam. "Sabemos que a atividade física faz bem à saúde e por isso não achamos estranho que o inverso [ficar sentado em frente à televisão] não seja tão bom", concluiu o doutor.

O relatório foi baseado em uma pesquisa observacional realizada entre 1999 e 2000 com mais de 11 mil participantes acima dos 25 anos. Na época, o estudo australiano descobriu que assistir televisão por apenas uma hora poderia aumentar em 8% o risco de morte prematura.


sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Japonesa de 99 anos joga videogame


Ela afirma que 'Bomberman' a ajudou a ter melhor coordenação motora.
No seu console NES, ela sopra o cartucho antes de colocá-lo no aparelho.
Do G1, em São Paulo

Uma japonesa de 99 anos joga videogame todos os dias, hábito que mantém há 26 anos. Em entrevista para uma emissora de TV do Japão, Umeji Narisawa afirmou que fã do game "Bomberman", do console NES, e que jogar videogame ajudou a ter uma boa coordenação motora e memória ágil.

Ela afirma que conheceu o console ao ver seus netos jogando. Hoje, consegue terminar "Bomberman", que exige controlar o herói em um labirinto, explodindo bombas para abrir passagens e eliminar os adversários, com facilidade.

Como truque para fazer o game funcionar em seu velho videogame, Narisawa sopra o cartucho antes de colocá-lo no videogame.

http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2011/08/japonesa-de-99-anos-joga-videogame-todos-os-dias-ha-mais-de-26-anos.html

terça-feira, 9 de agosto de 2011

Android com um controle de PlayStation 3

Nem todo mundo é fã de controlar jogos pela tela sensível ao toque. Os gamers mais tradicionais não trocam um bom e velho controle por nada. Pensando nisso, desenvolvedores criaram o aplicativo Sixaxis Controller, que permite usar o controle do PlayStation 3 para jogar em seu dispositivo com Android.

Para rodar o aplicativo é necessário, antes de mais nada, fazer o root no seu smartphone - ou seja, modificar o aparelho para ganhar acesso a partes do sistema que não são permitidas por operadoras e fabricantes. Análogo ao jailbreak do iPhone, o root do Android também pode impedir o funcionamento do aparelho.

Mas caso seu dispositivo já seja modificado, você pode comprar o Sixaxis Controller na Android Market por US$ 1,67. Ainda assim é preciso tomar cuidado: ele não é compatível com todos os dispositivos. Segundo os desenvolvedores, aparelhos da HTC e alguns mais recentes da Samsung não conseguem rodar o software.

Após seguir instruções dos desenvolvedores, é possível ligar até quatro controles de PS3 ao dispositivo com Android, e definir qual será a função de cada um dos botões. Com isso, fica mais fácil jogar alguns dos games disponíveis para o sistema.

O vídeo abaixo mostra o Sixaxis Controller em funcionamento sendo usado para jogar Street Fighter.

Brasil tem 85 milhões de computadores em uso


Elaine Patricia Cruz - Agência Brasil - 19/04/2011



Computadores no Brasil

O uso de computadores no Brasil continua crescendo.

Se, no ano passado havia 78,2 milhões de computadores em uso no país, em 2011 o número chegou a 85 milhões, o que significa que quatro de cada nove brasileiros têm um equipamento para uso doméstico ou corporativo.

O número consta da pesquisa Mercado Brasileiro de Tecnologia de Informação (TI) e Uso nas Empresas, divulgada anualmente pela Fundação Getulio Vargas (FGV).

Segundo o coordenador da pesquisa e professor da FGV, Fernando Meirelles, o aumento se deve a três fatores. "O primeiro fator é que o custo do equipamento tem caído ano a ano. O segundo fenômeno é o poder aquisitivo, a economia favorece a compra. E o terceiro e, talvez, o mais importante é que a percepção das pessoas sobre a utilidade do computador tem crescido".

Mercado doméstico de computadores

De acordo com Meirelles, o número de computadores no país duplicou nos últimos três anos e a tendência é que essa progressão se repita nos próximos três ou quatro anos. Para 2012, a expectativa é de um computador para cada dois brasileiros.

Esse crescimento, segundo o professor, tem sido maior no mercado doméstico do que nas empresas.

"O usuário não corporativo é muito grande e é o que mais cresce proporcionalmente por um motivo muito simples: as empresas se informatizaram antes do que as pessoas", afirmou.

As vendas de computadores no país também apresentaram crescimento. Em 2010, cerca de 14,6 milhões de unidades foram negociadas, representando um crescimento de 20% nas vendas.

Computadores por habitante

Em comparação com países desenvolvidos, como os Estados Unidos, o número de computadores em uso no Brasil ainda é baixo. Nos Estados Unidos há cerca de 330 milhões de computadores em uso. Enquanto a taxa de penetração no Brasil é de 44%, nos Estados Unidos chega a 106%, o que significa que há mais computadores em uso nos Estados Unidos do que habitantes.

O mesmo fenômeno se observa com relação a telefones (móveis e fixos) e aparelhos de televisão. Enquanto no Brasil temos 250 milhões de telefones e 155 milhões de TVs, nos Estados Unidos os números chegam a 454 milhões de telefones e 400 milhões de TVs. Em todo o mundo, são 6,8 bilhões de telefones e 4 bilhões de aparelhos de TV.

"Comparado com a média mundial, o Brasil está muito bem em computadores, telefone e televisão. Estamos bem acima da média mundial. Mas tem muito chão ainda. Estamos bem abaixo dos Estados Unidos, por exemplo, país que tem taxas de penetração de computadores, por exemplo, maiores que o número de habitantes. Nós vamos chegar à metade [da população] no começo do ano que vem", explicou o professor.

A média de penetração de computadores em todo o mundo é 36%. Segundo a pesquisa, há 2,5 bilhões de computadores em uso em todo o mundo.